访谈人物

UI设计师唐旋坤(无界/TK )

唐旋坤

姓名:唐旋坤

网名:无界/TK

民族:汉         

现所在地:深圳        

学历:职高

QQ:14228640

EMAIL:mir_tangk@163.com

个人网站:http://cntk.net

近期被八只熊收录作品:http://www.shininghouse.com.cn

荣誉:

CGFinal特约设计师,作品在国内68design、蓝色理想、视觉中国、CHINAUI、UIRSS、V6DP、CGATRS、幻色中国、八只熊酷站等多家网络、平面媒体推荐。

设计经历:

因为我念的是职高,刚毕业也不会个啥,就会装个系统和局域网。当时去电脑公司面试技术员人家还不要,所以就干了不少杂七杂八的工作,但干的最久的是网管,很无聊,那时候自己在网吧反正就是瞎搞,有空了学学VB/VC PHOTOSHOP,也不知道学用来干嘛。大部分时间都去玩游戏去了。

直到后来02年到了南方才发现学那点虽然少,但确实有用,这样找了一份电脑公司的工作,那老板让我做公司网站,还需要个留言板,花了2天也硬着头皮学会了,虽然会的不多,但整个公司站还是硬着头皮给整下来了,感觉到了自己的进步,那个乐啊。后来老板也没咋要我出去送货,随便让我在公司搞搞啥,正好用这时间做了2个FLASH MV动画,(就是画多点元素做MOTION) 1个也搞了70个小时左右吧。突然03年初有天在网络上胡乱查了下 网页设计 ,然后选了个网络公司投简历,没想到居然叫俺去面试,那时真是高兴那,最后经过4小时上机终于还是给定下来了,由此展开了设计的路程……

 

访谈内容

首先请你跟大家分享下你目前所在工作岗位的一些情况,简要的讲解一下你的工作范畴?

总的来讲做的比较杂,早期主要做web和flash,06年转入手机UI/GUI方面,目前主要负责游戏界面设计,喜欢经常尝试各类创作,走的比较曲折,但是还算丰富。  

目前我在第七大道公司,公司目前有一款WEBGAME,弹弹堂。现在主要工作就是负责这款游戏的UI部分,这款游戏的UI是公司较早之前完成的,风格上不会有什么变化,也就是进行新增和维护,所以在第二款游戏中大家能见到我参与的很多风格设计的部分。第2款大概会在近2个月开始进行了,上线时间未确定,确定后会在第一时间跟大家分享。(下图是弹弹堂的游戏截图)

接下来请你介绍下您在目前工作岗位上经常用到的一些软件,以及应用软件的用途,也让想进入UI设计行业的朋友们了解一下行业的概况?

工作过程中经常会用到 PS AI FLASH C4D ZBUSH AE ,话说 PS占了70% 其他加起来30%,C4D ZBUSH 这两款软件的功能能再详细介绍下吗,PS主要用来制作界面和+手绘板绘制图标;AI主要用于一些简易图标的的绘制;C4D是一款3D软件,方便简洁,工作结构清晰,方便上手,是做3D图标的快捷武器;ZBRUSH是一款3D雕刻软件,有时在参与的制作中,会根据制作要求对一些模型进行一些加工,会用到这个;AE用在公司的一些宣传视频后期合成方面。

群员xixi:想问一你PS使用的是哪个版本?

我目前用的是CS 3,CS4 目前机器能跑,但是效率上还是没CS3快。

群员易木的问题:ps占大多数的话 同一图标尺寸不同的画要怎样调整大小才能保持清晰度呢?

在图标缩小后,根据图标缩小的产生变形的地方用象素1的画笔工具进行重新修补,缩到16X16就需要重新用铅笔工具绘成象素图标。

管理员某位仁兄:你的个人简介中提到,你早期主要做web和flash,能讲下这段学习历程吗?你是怎么转入UI设计行业的,这对你后期转入UI/GUI方面有影响吗?

有一定的帮助,早期开始我接触的是普通的企业站点,做一些企业站点的FLASH片头,基本就是闪来飞去的那些东西。后来在做这块的过程的,发现对网页的界面风格上喜欢质感的表现,那时候对交互还没什么概念,只是考虑那类的是否重要来进行摆放,期间个人爱好做FLASH站点,个人觉得这点影响比较大,在FLASH站点中,考虑的交互性的东西可以很灵活的去表现。

后来改做房地产站点,也是因为房地产站点经常会做成FLASH全站,而且对风格设计要求也要比企业站点多很多。

在2004年和2005年每年我都花1个月时间去打造自己的FLASH站点,虽然当时看着很花时间,但是现在看来,是非常有帮助的,在打造个人站点的时候,可以抛开很多需求,把自己学到的东西以及了解的还未使用过的技巧都可以试1次,对自己的帮助会很大。

在06年的时候对图形视觉设计方面比较突出,通过GF的引荐,加入到手机UI行业,并开始对交互设计有了更新的了解,对以前WEB和FLASH站点设计的概念更加清晰。在做手机GUI的过程中,因为我个人的风格一直偏游戏化,又有一些游戏的公司找我,在做手机GUI的时候也就接触了一些游戏UI界面。

很多时候就是坚持,坚持你自己的爱好和追求,路子总是越来越清晰的。

这个是GF的作品集 呵呵随带也发下。我们在同一家公司,现在我带她到游戏UI的行业中,以前她带我到手机GUI的行业中。

http://home.blueidea.com/apps.php?do=case&ac=lists&uid=60152&view=me

其实做为设计师,在提高设计概念的时候,技术也一定是跟随更新的。好的设计师一定是好的制作。

请无界分享下 为什么对UI情有独钟,把UI设计做为你的职业发展方向,如果不是的话,有什么职业规划没?

总的来说对设计都很高的兴趣,选择UI作为职业发展是因为之前的工作,不管是WEB,手机GUI都是跟界面有关系的。暂时还没别的职业规划。

我们群里的很多设计师朋友看到无界的作品后,在赞叹作品的优秀之余,也非常好奇 ,做为一个“草根”出身的设计师,您是如何把握色彩以及如何提高手绘功底的,有 没有好的方法跟大家分享?

其实是有部分美术的基础,小时候爱画画,参加过半个月的辅导班,只是后来迷茫的时候把这些丢掉,又重新拣回来,更重要的是想象力,以上是归于设计方面的。

如何把握色彩是靠看每一个作品去想,去思考为什么这样配色,去发现去了解色彩之间的变化的区别,这个需要长期积累,短期只能靠看一些大师级作品来先做。

群员xixi:学会手绘是不是很重要,有没有快速提高手绘功底的捷径?

提高手绘功底这个就只能靠老实的拿上纸拿上笔画了,没有别的途径。

群员MJ:非科班的设计师入门简单,进阶难,有没有更好的进阶途径? ?

科班里也得去努力才能给以后设计方面奠定好基础,其实很多设计师入门以后,发觉自己提高不了,应该分析下自己是缺在哪个方面,像感觉很多东西能想到做不出,是不是就应该找一些相关的高级教程或者多去练习手绘理解光和材质间的关系,更多的在想的方面,只有你想到了,需求才能产生,才会促使你去更新你自己的知识。

每次需要再提高自己能力的时候都会遇到一些瓶颈。这个问题我以前也一直碰到,提高能力的过程是痛苦的,必须耐住性子,坚持住,功到自然成。

请无界给广大喜欢UI设计的朋友,提供一些自己经常上的设计网站网址,以及推荐一些您觉得对设计有帮助的书籍和资料?还有,请无界结合自己的经历跟大家讲一下UI设计行业的前景和发展机遇?

好的,我目前经常逛的网址有

www.game798.com

www.rgbcn.net

www.zcool.com.cn

还有一些国内外工作室的,这些只能下来单独找我拿下吧。我爱收集一些书籍,多是图形为主的 ,大多历史性的资料,跟做设计还是非常有帮助的。

做WEB设计的朋友们,在以后也会有进入UI行业的机会,现在做WEB也延伸出了WEBUI。也对从业的朋友们提出了更高的要求,怎么去适应新的需求,就是在平时做WEB的时候多些逻辑关系的考虑。

先分析内容的主次,再考虑界面风格。只要做到这样了,相信WEB、UI你也都去做,都是设计的共同性。每一块像手机系统、游戏系统,过去做的只是需要经验积累,有了方法,再积累一阵子,就能产生自己的想法。

设计是为解决需求产生的,好的设计是经的住老板和受众的。

并不是能收款的设计就是好设计,这是重错误的想法,只有当你尽可能去做到的时候,你才能看到更蓝的一片天空。

常用的一些代码应该要记住,比较偏的应用只要理解就行了,毕竟人的记忆力有限,具体项目的时候再强化某方面的知识。

顺便说下,现在WEBGAME越起越多,会有很多机会的。

采访后记

本次专访无界/TK跟我们分享了他走入UI设计行业的经历,以及他的宝贵设计经验。他用坚持和自信的理念指引他到喜欢的行业中工作。更重要的是他在设计路上收获了爱情和相伴终生的良师益友,我们祝福新婚的无界和他的爱人大眼睛幸福!